Un guide complet pour progresser sur Teamfight Tactics
Ce guide a pour but d’aider les joueurs débutants ou intermédiaires à mieux comprendre les mécaniques fondamentales de TFT et à progresser. Il s’appuie sur les connaissances du jeu, les statistiques de victoire, ainsi que les bases stratégiques les plus répandues dans la communauté.
Il est divisé en plusieurs chapitres, chacun abordant un aspect du jeu : vocabulaire, économie, déroulement des rounds, stratégies, objets, synergies, etc.
Teamfight Tactics (TFT) est un jeu de stratégie auto-battler développé par Riot Games, où les joueurs recrutent des champions, construisent des équipes avec des synergies, et s'affrontent automatiquement.
L'objectif est de composer la meilleure équipe possible pour vaincre les adversaires tout en gérant efficacement son économie et ses ressources.
Les parties se déroulent en plusieurs phases et rounds, avec l'objectif de réduire les points de vie (HP) des autres joueurs à 0 avant de perdre soi-même.
Une partie de TFT est divisée en plusieurs phases et rounds, chacun ayant des objectifs spécifiques :
L’objectif est de maintenir tes PV au-dessus de 0 tout en réduisant ceux des autres joueurs.
Les champions sont au cœur de TFT. Chaque champion appartient à un ou plusieurs types d'origines et classes, qui déclenchent des synergies quand tu en as suffisamment sur le terrain.
Augmenter un champion d'une étoile augmentera généralement ses HP de 80% et son AD de 80% environ. Les autres statistiques restent inchangées.
Chaque champion a des statistiques telles que des HP, des résistances (armure et résistance magique), des dégâts physiques (AD) et magiques (AP), de la vitesse d'attaque et du Mana
Chaque champion possède également un sort unique. Il le lance au moment où son mana atteint le maximum. A ce moment là, son mana revient à Zéro et il doit le recharger pour relancer à nouveau son sort
Un champion gagne 10 de Mana à chaque coup qu'il donne, et gagne également du Mana en fonction des dégâts qu'il reçoit.
Le plateau de jeu est divisé en une grille 4x7 sur laquelle tu places tes champions. Le placement est crucial pour maximiser l’efficacité de ton équipe. Les unités tank devraient être placées à l’avant pour absorber les attaques, tandis que les unités infligeant de gros dégâts (DPS) devraient être protégées à l’arrière.
En plus des champions, les objets jouent un rôle clé dans la puissance de ton équipe. Chaque objet est fabriqué à partir de deux composants de base (par exemple, un arc et une Baguette trop grosse combinés donnent une Lame enragée de Guinsoo).
Les objets peuvent être attachés aux champions pour améliorer leurs statistiques (dégâts, défense, mana, etc.). Il est essentiel de bien comprendre quelles combinaisons d’objets sont optimales pour chaque champion.
Gestion des items : Les items peuvent changer l’issue d’un combat. Ils se récupèrent dans les carrousels ou après les rounds PvE (contre des monstres). Choisis les objets en fonction de ta stratégie et des forces de ton équipe.
Dans TFT, la partie se termine quand tous les joueurs, sauf un, ont perdu leurs points de vie. Le dernier joueur encore en vie est déclaré vainqueur. La place finale des joueurs est déterminée par l'ordre dans lequel ils sont éliminés.
Top 4 : L'objectif principal en TFT est souvent d'atteindre le Top 4. En atteignant ce classement, tu montes en points dans le système de classement compétitif (ranked).
Défaite : Finir dans le Top 4 est considéré comme une "victoire", tandis que finir 5e ou plus est une "défaite".
La gestion de l'économie est l'un des aspects les plus critiques de TFT. En contrôlant ton or, tu influences directement tes chances de succès.
Une économie bien gérée te permettra de réaliser des actions clé au bon moment : acheter des champions, augmenter tes niveaux, et roll pour améliorer ton équipe.
Maintenant que tu sais comment générer de l’or, voyons à quoi il sert. L'or te permet de réaliser plusieurs actions essentielles dans TFT :
On se concentrera ici uniquement sur les 3 premières actions :
Gérer son économie avec soin est la clé de la victoire dans TFT. Voici quelques stratégies économiques populaires :
2.3.1. Slow-roll (économie conservatrice)
Le slow-roll consiste à économiser jusqu'à 50 or pour maximiser les intérêts tout en utilisant l’or au-dessus de 50 pour roll légèrement à chaque tour. Cette stratégie est idéale pour sauvegarder ton économie tout en renforçant ton équipe.
Quand l’utiliser : Utilise le slow-roll quand tu as besoin de champions sans être pressé. Généralement, cette stratégie est employée pour essayer de stabiliser son équipe (la rendre plus forte)
Objectif : Conserver une économie solide tout en cherchant à compléter ton équipe sans sacrifier ton potentiel de late-game.
2.3.2. Hyper-roll (ou Roll deep)
L’hyper-roll est une stratégie plus agressive qui consiste à dépenser rapidement son or pour roll fréquemment et améliorer rapidement tes champions de bas niveau et trouver des personnages ciblés.
Quand l’utiliser : Lorsque tu es proche de la mort, alors l'économie devient secondaire et la survie devient prioritaire, tu ne dois plus perdre. Cela peut être utile aussi si quelqu'un recherche les mêmes champions que toi, l'objectif ici est de les trouver avant lui.
Risques : L'hyper-roll est risqué car il te laisse souvent avec très peu d'or pour acheter de l’expérience ou réagir aux adversaires en mid ou late game. Cela fonctionne bien si tu es capable de dominer le début de partie, mais peut échouer si tu n’obtiens pas les champions clés rapidement.
2.3.3. Level-up agressif (économie d'expérience)
Certaines compositions reposent sur des champions plus coûteux, généralement tiers 4 ou 5. Dans ces cas-là, il peut être avantageux de dépenser ton or dans l'expérience pour atteindre rapidement les niveaux 7, 8 ou même 9, ce qui augmente tes chances de trouver ces champions dans la boutique.
Quand l’utiliser : Si tu vises des compositions late-game nécessitant des champions de tiers 4 ou 5, augmenter rapidement ton niveau est crucial pour avoir une chance de les recruter. (voir le chapitre 4 : Rolls)
Stratégie : Cela consiste à économiser de l’or en early-game, tout en montant rapidement en niveaux dans les phases 3 et 4 du jeu. Une fois au niveau 8, tu pourras roll plus efficacement pour trouver les champions clés de ta composition.
Risques : Tu risques d'être assez faible avant d'arriver niveau 8, et donc de perdre pas mal de HP en début de partie.
Un bon joueur de TFT sait quand dépenser son or et quand le conserver. Les décisions économiques dépendent de nombreux facteurs : ta position actuelle dans le jeu, tes champions disponibles, les compositions des autres joueurs, etc.
Phase 3-1 à 4-1 : Selon ta position dans le jeu et ton objectif de jeu, tu devras soit continuer à économiser, si tu vises un niveau élevé (8 par exemple) ou si tu es en série de défaites, soit dépenser pour renforcer ton équipe, si tu vises un niveau moins haut (7 par exemple) ou si tu es en série de victoires
Phase 4-1 à 5-1 :À ce stade, la plupart des joueurs seront au niveau 7 ou 8. C’est le bon moment pour dépenser ton or en achetant de l'expérience pour atteindre le niveau souhaité ou en faisant des rolls pour trouver les champions recherchés
Phase 5-1 à 7-1 : Ici, on ne veut plus perdre, il faut dépenser massivement son or pour former son équipe finale, et acheter des bonus pour renforcer son équipe (voir le chapitre sur les charmes). L'économie n'a plus lieu d'être à ce stade, seule la survie du plus fort compte
La gestion de l’économie est un art dans TFT. Connaître les bases des sources de revenu et comment dépenser judicieusement l'or est essentiel pour réussir.
Un joueur avec une bonne économie a plus de flexibilité pour adapter sa stratégie en fonction des circonstances et a plus de chances de dominer le mid et late game.
La gestion de la santé dans TFT est un aspect fondamental qui nécessite une approche réfléchie. Contrairement à l'or, les points de vie (HP) ne se régénèrent pas, et une fois qu'ils atteignent zéro, la partie est terminée. Cependant, ce n'est pas parce que tu perds des HP en début de partie que tu es condamné à perdre. Au contraire, savoir quand échanger des HP contre de l'or peut te donner un avantage décisif en mid et late game.
Dans TFT, il existe un équilibre délicat entre conserver son or pour une économie solide et protéger ses HP pour éviter l'élimination. Voici comment ces deux ressources sont interconnectées :
Lorsque tu perds un combat, tu subis des dégâts en fonction de deux facteurs principaux :
| Phases | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dégâts | 0 | 2 | 5 | 8 | 10 | 12 | 17 |
Comprendre comment utiliser tes HP en début et milieu de partie est crucial pour maximiser tes chances de succès. Voici quelques stratégies couramment utilisées :
La stratégie de lose streak repose sur l'idée que perdre plusieurs rounds consécutifs en early game peut en réalité être bénéfique. Voici pourquoi :
Cette stratégie est efficace lorsque tu peux construire une économie solide tout en te préparant à un "power spike" (pic de puissance) pour inverser la tendance. Il est cependant essentiel de ne pas laisser tes HP descendre trop bas, au risque d’être éliminé avant de pouvoir récupérer.
À l'inverse, la stratégie de win streak repose sur le fait de maximiser ses chances de victoire dès le début pour accumuler des HP et de l’or.
Cette stratégie est de loin la plus efficace mais aussi la plus risquée. En effet, perdre volontairement est facile, mais gagner dépend de tes adversaires.
La plupart des joueurs expérimentés optent pour une approche flexible entre lose streak et win streak. Cette stratégie consiste à évaluer régulièrement l’état de ta partie pour ajuster ta gestion de l’or et des HP.
La flexibilité permet de mieux s'adapter aux situations imprévues et de réagir en fonction des compositions adverses et des champions que tu trouves.
/!\ Paragraphe très subjectif, chacun a sa propre vision des choses
Un aspect clé de la gestion de la santé est de savoir combien de points de vie tu peux te permettre de perdre sans te mettre en danger. Voici quelques lignes directrices :
La gestion de la santé dans TFT repose sur un équilibre entre le sacrifice de PV en early game pour une économie solide, et la protection de tes PV en mid et late game pour rester en vie. Savoir quand investir dans ton équipe et quand sacrifier des HP pour de l'or est une compétence clé pour progresser en TFT. Souviens-toi : tant que tu as au moins 1 point de vie, tu as une chance de gagner !
Dans TFT, les rolls sont l’action de rafraîchir la boutique pour tenter de trouver de nouveaux champions à recruter. Savoir quand roll et comment optimiser tes chances d’obtenir les champions que tu souhaites est crucial pour construire une équipe efficace et compétitive. Ce chapitre va expliquer comment fonctionne le système de roll, quand utiliser ton or pour roll, et comment augmenter tes chances de trouver les champions de tiers spécifiques.
Les champions dans TFT sont divisés en cinq niveaux de coût, appelés tiers :
La probabilité d’obtenir des champions de différents tiers dépend de ton niveau de joueur. Plus tu montes de niveaux, plus tes chances d’obtenir des champions de haut tiers augmentent, mais celles de trouver des champions de bas tiers diminuent.
Voici un tableau des probabilités de roll en fonction du niveau du joueur :
| Niveau | Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 | Tier 4 | Tier 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 75 | 25 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 55 | 30 | 15 | 0 | 0 |
| 5 | 45 | 33 | 20 | 2 | 0 |
| 6 | 30 | 40 | 25 | 5 | 0 |
| 7 | 19 | 30 | 40 | 10 | 1 |
| 8 | 18 | 25 | 32 | 22 | 3 |
| 9 | 15 | 20 | 25 | 30 | 10 |
| 10 | 5 | 10 | 20 | 40 | 25 |
Le moment où tu décides de roll dépend de plusieurs facteurs, comme l'état de ton économie, la force actuelle de ton équipe, et les champions que tu cherches à améliorer. Voici quelques moments stratégiques où le roll devient crucial :
En début de partie, tu as surtout besoin de champions de tiers 1 et 2 pour stabiliser ton équipe. Il n’est généralement pas recommandé de roll trop tôt, car tu veux d’abord construire une base économique solide en maximisant tes intérêts (économiser 50 d'or).
Cependant, certaines compositions nécessitent d'améliorer rapidement des champions de faible coût (tiers 1 ou 2). Dans ces cas-là, tu peux commencer à roll autour du niveau 5 si tu es proche d'avoir plusieurs champions à 2 voire 3 étoiles.
Le mid-game est souvent le moment clé pour roll. À ce stade, tu as économisé suffisamment d’or pour tenter d’améliorer tes champions ou ajuster ta composition. C’est aussi le moment où les probabilités de roll pour les champions de tiers 2 et 3 deviennent intéressantes.
Savoir quand et comment roll dans TFT est une compétence clé pour réussir. Chaque roll doit être planifié en fonction de la composition que tu vises, de ton niveau de joueur, et de la situation économique dans laquelle tu te trouves. Comprendre les probabilités de roll et utiliser les bonnes stratégies te permettra de maximiser tes chances de succès et d'améliorer ton équipe de manière efficace.
Dans TFT, l'expérience (EXP) te permet de monter en niveau, ce qui est crucial pour deux raisons : tu peux placer plus de champions sur le plateau et tu augmentes les probabilités d'obtenir des champions de rang supérieur dans la boutique.
En effet, le niveau de ta petite légende (toi), détermine le nombre de champions que tu peux placer sur ton équipe. Ainsi, quand la partie commence, tu es niveau 1, tu as un seul champion en jeu. Tu peux au maximum aller niveau 10.
Ce chapitre t'aidera à comprendre comment utiliser l'EXP pour maximiser tes chances de victoire et adapter ta stratégie de manière optimale.
Gains automatiques d'expérience : À chaque round, tu gagnes automatiquement 2 points d’expérience.
Acheter de l'expérience : En plus de ces gains passifs, tu peux acheter 4 points d’expérience pour 4 or. Dépenser de l'or pour de l'expérience te permet de monter de niveau plus rapidement et d’accéder à des unités plus puissantes.
Le coût en or pour monter de niveau : Chaque niveau nécessite une certaine quantité d’EXP. Voici un tableau des paliers de niveaux :
| Niveau | Exp de niveau | Exp totale |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 2 | 2 |
| 3 | 2 | 4 |
| 4 | 4 | 6 |
| 5 | 10 | 20 |
| 6 | 20 | 40 |
| 7 | 36 | 76 |
| 8 | 48 | 124 |
| 9 | 76 | 200 |
| 10 | 76 | 276 |
À chaque montée de niveau, tu peux placer un champion supplémentaire sur le plateau, ce qui te donne plus de flexibilité dans la création de ta composition.
Savoir quand acheter de l’expérience est crucial dans TFT. Chaque partie suit un tempo particulier, et monter de niveau au bon moment peut te donner un avantage déterminant.
Niveau 4 : Ce niveau est atteint passivement au round 2-3. Tu peux décider d'y aller manuellement au round 2-1 ou 2-2 en achetant de l'expérience. Voici mes conseils : Passe Niveau 4 au round 2-1 uniquement si tu as une équipe solide (plusieurs 2*, bons objets etc...) et jamais au round 2-2.
Niveau 5 : Atteint passivement au stage 3-2, la seule bonne raison d'atteindre le niveau 5 sans avoir acheté d'expérience est de vouloir avoir une très forte économie pour roll au niveau 5. Voici mes conseils : Passe au niveau 5 au round 2-4 UNIQUEMENT si tu as déjà fait 3 victoires et que tu veux t’assurer une série de 5 victoires durant la phase 2. Tu peux même passer niveau 5 au round 2-2 si tu as une équipe très solide. Sinon, passe Niveau 5 globalement au round 2-7 ou 3-1.
Niveau 6 : Il est souvent recommandé de monter au niveau 6 lors de la phase 3-2, surtout si tu cherches à augmenter tes chances de trouver des champions de tiers 3 ou 4. Cela te permet aussi d’avoir plus de champions sur le plateau et d’être plus compétitif contre les autres joueurs. Voici mes conseils : Ne passe jamais niveau 6 si tu cherches à monter des champions Tier 1 à 3 étoiles. Attends d'avoir trouvé tous les champions Tier 1 que tu cherchais en 3 étoiles avant d'Exp.
Niveau 7 : Le niveau 7 est souvent considéré comme un moment clé dans TFT, car il te permet de placer un 7e champion et d'augmenter tes chances de trouver des champions de tiers 4. La phase 4-1 est un bon moment pour monter à ce niveau et commencer à roll pour renforcer ton équipe. C'est également à ce niveau-là qu'il devient possible d'obtenir des champions légendaires (Tier 5) avec certes une très faible chance (1%) mais la probabilité existe ! Voici mes conseils : Ne passe jamais niveau 7 si tu cherches à monter des champions Tier 2 à 3 étoiles. Attends d'avoir trouvé tous les champions Tier 2 que tu cherchais en 3 étoiles avant d'Exp.
Niveau 8 : Le niveau 8 débloque complètement l'accès aux champions Tier 4 et 5. En effet, les probabilités d'obtention deviennent très acceptables pour les Tiers 4. Voici mes conseils : Si tu as roll dans ta partie régulièrement pour te renforcer (un peu au niveau 6, un peu au niveau 7), il est courant de passer niveau 8 au Round 5-1. Cependant, si tu as prévu de faire une compo d'équipe basée sur beaucoup de champions Tier 4, il est nécessaire de passer niveau 8 plus tôt, 4-2 ou 4-4, en ayant gardé un maximum d'économie de côté (minimum 30).
Niveau 9 : Ce niveau n'est pas toujours atteint, la plupart des joueurs terminent niveau 8 généralement. Le niveau 9 est atteint souvent pour rentrer une dernière unité nécessaire à notre équipe, ou chercher un Tier 5 particulier, mais cela nécessite une économie importante. Voici mes conseils : Ne passe pas niveau 9 tant que tu n’as pas trouvé tous tes personnages 2 étoiles (à l'exception des personnages Tier 5). Ne pas passer niveau 9 n'est pas une honte, au contraire c'est même la norme.
Niveau 10 : Ce niveau est le niveau ultime. Ici, il pleut des personnages légendaires (Tier 5) et épiques (Tier 4). Cependant, l'économie demandée pour atteindre ce niveau puis roll et acheter ces champions est démentielle. Voici mes conseils : La SEULE bonne raison de passer le niveau 10 est parce que tu as la capacité de faire une famille au rang 10. Sinon, reste niveau 9 et fais des rolls jusqu'à trouver tous tes champions 3 étoiles.
La gestion de l’expérience est un pilier de la stratégie dans TFT. Savoir quand investir dans l'expérience pour monter de niveau et quand se concentrer sur d'autres aspects comme le roll ou la gestion de l'économie est une compétence essentielle. Une bonne gestion de l’EXP te permettra d'accéder à des unités plus puissantes et d’ajuster ta stratégie en fonction des besoins de chaque partie.
Les items dans TFT sont une composante fondamentale pour optimiser tes champions et maximiser l'efficacité de ta composition. Bien placés, les bons items peuvent faire toute la différence entre une victoire et une défaite. Dans ce chapitre, nous allons examiner comment fonctionnent les objets, comment les obtenir, et comment les combiner efficacement en fonction de ta composition et des besoins spécifiques de ton équipe.
Les items dans TFT sont principalement obtenus de trois manières :
En fonction de ta chance et de ta stratégie, tu pourras ajuster ton style de jeu pour maximiser l’utilisation des items que tu obtiens.
Les items en TFT se construisent à partir de composants de base. En combinant deux composants, tu obtiens un item complet, chacun avec des effets uniques. Voici un rappel des principaux composants et de leurs utilisations :
| Composant | Effet de base |
|---|---|
| Épée BF | 10 dégâts d’attaque |
| Baguette trop grosse | 10 puissance magique |
| Armure d'étoffe | 20 armure |
| Manteau de négatron | 20 résistance magique |
| Gants d'entraînement | 10% chance de critique |
| Larme de la déesse | 15 mana |
| Ceinture du géant | 200 PV |
| Arc courbe | 10% vitesse d’attaque |
De manière générale (il existe plein d'exceptions) :
Faisons un bref tour des items principaux du jeu :
Génération de mana :
Dégâts magique :
Guinsoo : Arc + Baguette – Chaque attaque donne de la vitesse d'attaque, cumulable à l'infini
Red Buff : Arc + Arc – Donne de la vitesse d'attaque, de l'amplification de dégâts, et de l'anti heal
Dégâts Physiques :
TFT est un jeu qui demande une adaptation constante. Voici quelques conseils pour ajuster ta stratégie d'items en fonction de la situation :
Les items dans TFT ne sont pas seulement des bonus additionnels, ils sont le cœur de l’optimisation de tes champions et de ta stratégie globale. Savoir quels items choisir, comment les combiner et sur quel champion les placer est une compétence clé pour dominer la partie. N’oublie pas de t’adapter en fonction des items que tu obtiens, de la composition de tes adversaires et des synergies disponibles.
Souviens-toi de plusieurs choses : il vaut mieux équiper entièrement peu de champions que répartir tes objets sur plein de champions. En effet, la plupart des objets auront des synergies entre eux. De plus, un champion a besoin d'une combinaison de trois items efficaces pour faire des dégâts. Un mauvais choix d'objets te fera perdre la partie à coup sûr.
Les Augments sont une mécanique clé de TFT qui te permet de personnaliser ta stratégie en cours de partie. Chaque joueur se voit offrir des choix d’Augments à plusieurs moments du jeu, qui peuvent apporter des bonus variés, allant de l’amélioration de ton économie à l’optimisation de tes unités sur le plateau (board) ou de tes objets. 3 Augments sont proposés à chaque joueur, la première au round 2-1, la seconde au round 3-2 et la dernière au round 4-2. Comprendre quelles Augments choisir et comment elles influencent ta partie est crucial pour optimiser ta stratégie.
Il existe plusieurs types d’Augments, chacun ayant un impact différent sur le déroulement de la partie. Dans ce chapitre, nous allons les classer en catégories principales :
Les Augments d’économie sont celles qui te permettent de générer ou d’économiser plus d'or. Elles sont extrêmement puissantes en début de partie et peuvent te donner un avantage économique durable si elles sont bien utilisées.
Ces Augments affectent directement la force de tes unités sur le plateau. Elles peuvent améliorer les statistiques de tes champions (HP, dégâts, vitesse d'attaque), offrir des champions ou des synergies gratuitement, ou accorder des bonus de combat passifs.
Les Augments d’items te permettent d'obtenir des objets supplémentaires ou d'améliorer ceux que tu as déjà. Étant donné l’importance des objets dans TFT, ces Augments peuvent avoir un impact énorme sur ta composition et ta capacité à optimiser tes champions.
Certaines Augments sont conçues pour renforcer une synergie spécifique ou un trait particulier. Elles sont très efficaces lorsque tu joues une composition bien définie.
Certaines augments vont te donner des bonus qui te feront “économiser” des pièces d’or, et t’apporter un bonus qui va indirectement renforcer ton équipe.
Exemple : une augment qui te donnera un roll de magasin gratuit par tour, c’est l’équivalent d’une valeur de 2 pièces d’or, et ces rolls renforceront votre équipe sur la durée.
Les Augments apportent une dimension stratégique supplémentaire à chaque partie de TFT. En choisissant les bons types d’Augments, tu peux adapter ton style de jeu et renforcer ta composition de manière significative. Que ce soit pour booster ton économie, améliorer tes unités ou optimiser tes synergies, chaque décision concernant les Augments doit être prise en fonction de la situation actuelle et de ton plan à long terme.
Voici quelques sites et outils utiles pour s’améliorer ou suivre la méta :