Tout savoir sur TFT

Un guide complet pour progresser sur Teamfight Tactics

Introduction

Ce guide a pour but d’aider les joueurs débutants ou intermédiaires à mieux comprendre les mécaniques fondamentales de TFT et à progresser. Il s’appuie sur les connaissances du jeu, les statistiques de victoire, ainsi que les bases stratégiques les plus répandues dans la communauté.

Il est divisé en plusieurs chapitres, chacun abordant un aspect du jeu : vocabulaire, économie, déroulement des rounds, stratégies, objets, synergies, etc.

Glossaire

1. Principe du jeu

Teamfight Tactics (TFT) est un jeu de stratégie auto-battler développé par Riot Games, où les joueurs recrutent des champions, construisent des équipes avec des synergies, et s'affrontent automatiquement.

L'objectif est de composer la meilleure équipe possible pour vaincre les adversaires tout en gérant efficacement son économie et ses ressources.

Les parties se déroulent en plusieurs phases et rounds, avec l'objectif de réduire les points de vie (HP) des autres joueurs à 0 avant de perdre soi-même.

1.1. Phases d’une partie de TFT

Une partie de TFT est divisée en plusieurs phases et rounds, chacun ayant des objectifs spécifiques :

1.2. Les points de vie (HP)

1.3. Les champions

1.4. Le plateau et le positionnement

1.5. Les objets

1.6. Élimination et victoire

2. Gestion de l’économie

La gestion de l'économie est l'un des aspects les plus critiques de TFT. En contrôlant ton or, tu influences directement tes chances de succès.

Une économie bien gérée te permettra de réaliser des actions clé au bon moment : acheter des champions, augmenter tes niveaux, et roll pour améliorer ton équipe.

2.1. 💰 Sources de revenu :

2.2. 📊 L'or, une ressource pour trois actions majeures

2.3. Stratégies économiques courantes

Gérer son économie avec soin est la clé de la victoire dans TFT. Voici quelques stratégies économiques populaires :

2.3.1. Slow-roll (économie conservatrice)

Le slow-roll consiste à économiser jusqu'à 50 or pour maximiser les intérêts tout en utilisant l’or au-dessus de 50 pour roll légèrement à chaque tour. Cette stratégie est idéale pour sauvegarder ton économie tout en renforçant ton équipe.

Quand l’utiliser : Utilise le slow-roll quand tu as besoin de champions sans être pressé. Généralement, cette stratégie est employée pour essayer de stabiliser son équipe (la rendre plus forte)

Objectif : Conserver une économie solide tout en cherchant à compléter ton équipe sans sacrifier ton potentiel de late-game.

2.3.2. Hyper-roll (ou Roll deep)

L’hyper-roll est une stratégie plus agressive qui consiste à dépenser rapidement son or pour roll fréquemment et améliorer rapidement tes champions de bas niveau et trouver des personnages ciblés.

Quand l’utiliser : Lorsque tu es proche de la mort, alors l'économie devient secondaire et la survie devient prioritaire, tu ne dois plus perdre. Cela peut être utile aussi si quelqu'un recherche les mêmes champions que toi, l'objectif ici est de les trouver avant lui.

Risques : L'hyper-roll est risqué car il te laisse souvent avec très peu d'or pour acheter de l’expérience ou réagir aux adversaires en mid ou late game. Cela fonctionne bien si tu es capable de dominer le début de partie, mais peut échouer si tu n’obtiens pas les champions clés rapidement.

2.3.3. Level-up agressif (économie d'expérience)

Certaines compositions reposent sur des champions plus coûteux, généralement tiers 4 ou 5. Dans ces cas-là, il peut être avantageux de dépenser ton or dans l'expérience pour atteindre rapidement les niveaux 7, 8 ou même 9, ce qui augmente tes chances de trouver ces champions dans la boutique.

Quand l’utiliser : Si tu vises des compositions late-game nécessitant des champions de tiers 4 ou 5, augmenter rapidement ton niveau est crucial pour avoir une chance de les recruter. (voir le chapitre 4 : Rolls)

Stratégie : Cela consiste à économiser de l’or en early-game, tout en montant rapidement en niveaux dans les phases 3 et 4 du jeu. Une fois au niveau 8, tu pourras roll plus efficacement pour trouver les champions clés de ta composition.

Risques : Tu risques d'être assez faible avant d'arriver niveau 8, et donc de perdre pas mal de HP en début de partie.

2.4. Quand dépenser et quand économiser ?

Un bon joueur de TFT sait quand dépenser son or et quand le conserver. Les décisions économiques dépendent de nombreux facteurs : ta position actuelle dans le jeu, tes champions disponibles, les compositions des autres joueurs, etc.

Phase 3-1 à 4-1 : Selon ta position dans le jeu et ton objectif de jeu, tu devras soit continuer à économiser, si tu vises un niveau élevé (8 par exemple) ou si tu es en série de défaites, soit dépenser pour renforcer ton équipe, si tu vises un niveau moins haut (7 par exemple) ou si tu es en série de victoires

Phase 4-1 à 5-1 :À ce stade, la plupart des joueurs seront au niveau 7 ou 8. C’est le bon moment pour dépenser ton or en achetant de l'expérience pour atteindre le niveau souhaité ou en faisant des rolls pour trouver les champions recherchés

Phase 5-1 à 7-1 : Ici, on ne veut plus perdre, il faut dépenser massivement son or pour former son équipe finale, et acheter des bonus pour renforcer son équipe (voir le chapitre sur les charmes). L'économie n'a plus lieu d'être à ce stade, seule la survie du plus fort compte

Conclusion

La gestion de l’économie est un art dans TFT. Connaître les bases des sources de revenu et comment dépenser judicieusement l'or est essentiel pour réussir.

Un joueur avec une bonne économie a plus de flexibilité pour adapter sa stratégie en fonction des circonstances et a plus de chances de dominer le mid et late game.

3. Gestion de la santé

La gestion de la santé dans TFT est un aspect fondamental qui nécessite une approche réfléchie. Contrairement à l'or, les points de vie (HP) ne se régénèrent pas, et une fois qu'ils atteignent zéro, la partie est terminée. Cependant, ce n'est pas parce que tu perds des HP en début de partie que tu es condamné à perdre. Au contraire, savoir quand échanger des HP contre de l'or peut te donner un avantage décisif en mid et late game.

3.1. Échanger de l'or contre des HP, et vice-versa

Dans TFT, il existe un équilibre délicat entre conserver son or pour une économie solide et protéger ses HP pour éviter l'élimination. Voici comment ces deux ressources sont interconnectées :

3.2. Comment sont calculés les dégâts subis ?

Lorsque tu perds un combat, tu subis des dégâts en fonction de deux facteurs principaux :

Phases 1 2 3 4 5 6 7+
Dégâts 0 2 5 8 10 12 17

3.3. Stratégies de gestion de la santé

Comprendre comment utiliser tes HP en début et milieu de partie est crucial pour maximiser tes chances de succès. Voici quelques stratégies couramment utilisées :

3.3.1. Stratégie "Lose streak"

La stratégie de lose streak repose sur l'idée que perdre plusieurs rounds consécutifs en early game peut en réalité être bénéfique. Voici pourquoi :

Cette stratégie est efficace lorsque tu peux construire une économie solide tout en te préparant à un "power spike" (pic de puissance) pour inverser la tendance. Il est cependant essentiel de ne pas laisser tes HP descendre trop bas, au risque d’être éliminé avant de pouvoir récupérer.

3.3.2. Stratégie "Win streak"

À l'inverse, la stratégie de win streak repose sur le fait de maximiser ses chances de victoire dès le début pour accumuler des HP et de l’or.

Cette stratégie est de loin la plus efficace mais aussi la plus risquée. En effet, perdre volontairement est facile, mais gagner dépend de tes adversaires.

3.3.3. Stratégie "Flexible"

La plupart des joueurs expérimentés optent pour une approche flexible entre lose streak et win streak. Cette stratégie consiste à évaluer régulièrement l’état de ta partie pour ajuster ta gestion de l’or et des HP.

La flexibilité permet de mieux s'adapter aux situations imprévues et de réagir en fonction des compositions adverses et des champions que tu trouves.

3.4. Le seuil critique : combien de HP faut-il garder ?

/!\ Paragraphe très subjectif, chacun a sa propre vision des choses

Un aspect clé de la gestion de la santé est de savoir combien de points de vie tu peux te permettre de perdre sans te mettre en danger. Voici quelques lignes directrices :

Conclusion

La gestion de la santé dans TFT repose sur un équilibre entre le sacrifice de PV en early game pour une économie solide, et la protection de tes PV en mid et late game pour rester en vie. Savoir quand investir dans ton équipe et quand sacrifier des HP pour de l'or est une compétence clé pour progresser en TFT. Souviens-toi : tant que tu as au moins 1 point de vie, tu as une chance de gagner !

4. Rolls

Dans TFT, les rolls sont l’action de rafraîchir la boutique pour tenter de trouver de nouveaux champions à recruter. Savoir quand roll et comment optimiser tes chances d’obtenir les champions que tu souhaites est crucial pour construire une équipe efficace et compétitive. Ce chapitre va expliquer comment fonctionne le système de roll, quand utiliser ton or pour roll, et comment augmenter tes chances de trouver les champions de tiers spécifiques.

4.1. Le système de roll et les probabilités de tiers de champions

Les champions dans TFT sont divisés en cinq niveaux de coût, appelés tiers :

La probabilité d’obtenir des champions de différents tiers dépend de ton niveau de joueur. Plus tu montes de niveaux, plus tes chances d’obtenir des champions de haut tiers augmentent, mais celles de trouver des champions de bas tiers diminuent.

Voici un tableau des probabilités de roll en fonction du niveau du joueur :

Niveau Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5
1 100 0 0 0 0
2 100 0 0 0 0
3 75 25 0 0 0
4 55 30 15 0 0
5 45 33 20 2 0
6 30 40 25 5 0
7 19 30 40 10 1
8 18 25 32 22 3
9 15 20 25 30 10
10 5 10 20 40 25

4.2. Quand et pourquoi roll ?

Le moment où tu décides de roll dépend de plusieurs facteurs, comme l'état de ton économie, la force actuelle de ton équipe, et les champions que tu cherches à améliorer. Voici quelques moments stratégiques où le roll devient crucial :

4.2.1. Roll en early game (niveau 5)

En début de partie, tu as surtout besoin de champions de tiers 1 et 2 pour stabiliser ton équipe. Il n’est généralement pas recommandé de roll trop tôt, car tu veux d’abord construire une base économique solide en maximisant tes intérêts (économiser 50 d'or).

Cependant, certaines compositions nécessitent d'améliorer rapidement des champions de faible coût (tiers 1 ou 2). Dans ces cas-là, tu peux commencer à roll autour du niveau 5 si tu es proche d'avoir plusieurs champions à 2 voire 3 étoiles.

4.2.2. Roll en mid-game (niveau 6-7)

Le mid-game est souvent le moment clé pour roll. À ce stade, tu as économisé suffisamment d’or pour tenter d’améliorer tes champions ou ajuster ta composition. C’est aussi le moment où les probabilités de roll pour les champions de tiers 2 et 3 deviennent intéressantes.

4.2.3. Roll en late game (niveau 8-9)

Conclusion

Savoir quand et comment roll dans TFT est une compétence clé pour réussir. Chaque roll doit être planifié en fonction de la composition que tu vises, de ton niveau de joueur, et de la situation économique dans laquelle tu te trouves. Comprendre les probabilités de roll et utiliser les bonnes stratégies te permettra de maximiser tes chances de succès et d'améliorer ton équipe de manière efficace.

5. Expérience

Dans TFT, l'expérience (EXP) te permet de monter en niveau, ce qui est crucial pour deux raisons : tu peux placer plus de champions sur le plateau et tu augmentes les probabilités d'obtenir des champions de rang supérieur dans la boutique.

En effet, le niveau de ta petite légende (toi), détermine le nombre de champions que tu peux placer sur ton équipe. Ainsi, quand la partie commence, tu es niveau 1, tu as un seul champion en jeu. Tu peux au maximum aller niveau 10.

Ce chapitre t'aidera à comprendre comment utiliser l'EXP pour maximiser tes chances de victoire et adapter ta stratégie de manière optimale.

5.1. Comment fonctionne l’expérience dans TFT ?

Gains automatiques d'expérience : À chaque round, tu gagnes automatiquement 2 points d’expérience.

Acheter de l'expérience : En plus de ces gains passifs, tu peux acheter 4 points d’expérience pour 4 or. Dépenser de l'or pour de l'expérience te permet de monter de niveau plus rapidement et d’accéder à des unités plus puissantes.

Le coût en or pour monter de niveau : Chaque niveau nécessite une certaine quantité d’EXP. Voici un tableau des paliers de niveaux :

Niveau Exp de niveau Exp totale
1 0 0
2 2 2
3 2 4
4 4 6
5 10 20
6 20 40
7 36 76
8 48 124
9 76 200
10 76 276

À chaque montée de niveau, tu peux placer un champion supplémentaire sur le plateau, ce qui te donne plus de flexibilité dans la création de ta composition.

5.2. Les moments stratégiques pour monter de niveau

Savoir quand acheter de l’expérience est crucial dans TFT. Chaque partie suit un tempo particulier, et monter de niveau au bon moment peut te donner un avantage déterminant.

5.2.1. Monter de niveau en early-game (phase 2-3)

Niveau 4 : Ce niveau est atteint passivement au round 2-3. Tu peux décider d'y aller manuellement au round 2-1 ou 2-2 en achetant de l'expérience. Voici mes conseils : Passe Niveau 4 au round 2-1 uniquement si tu as une équipe solide (plusieurs 2*, bons objets etc...) et jamais au round 2-2.

Niveau 5 : Atteint passivement au stage 3-2, la seule bonne raison d'atteindre le niveau 5 sans avoir acheté d'expérience est de vouloir avoir une très forte économie pour roll au niveau 5. Voici mes conseils : Passe au niveau 5 au round 2-4 UNIQUEMENT si tu as déjà fait 3 victoires et que tu veux t’assurer une série de 5 victoires durant la phase 2. Tu peux même passer niveau 5 au round 2-2 si tu as une équipe très solide. Sinon, passe Niveau 5 globalement au round 2-7 ou 3-1.

Niveau 6 : Il est souvent recommandé de monter au niveau 6 lors de la phase 3-2, surtout si tu cherches à augmenter tes chances de trouver des champions de tiers 3 ou 4. Cela te permet aussi d’avoir plus de champions sur le plateau et d’être plus compétitif contre les autres joueurs. Voici mes conseils : Ne passe jamais niveau 6 si tu cherches à monter des champions Tier 1 à 3 étoiles. Attends d'avoir trouvé tous les champions Tier 1 que tu cherchais en 3 étoiles avant d'Exp.

5.2.2. Monter de niveau en mid-game (niveau 7)

Niveau 7 : Le niveau 7 est souvent considéré comme un moment clé dans TFT, car il te permet de placer un 7e champion et d'augmenter tes chances de trouver des champions de tiers 4. La phase 4-1 est un bon moment pour monter à ce niveau et commencer à roll pour renforcer ton équipe. C'est également à ce niveau-là qu'il devient possible d'obtenir des champions légendaires (Tier 5) avec certes une très faible chance (1%) mais la probabilité existe ! Voici mes conseils : Ne passe jamais niveau 7 si tu cherches à monter des champions Tier 2 à 3 étoiles. Attends d'avoir trouvé tous les champions Tier 2 que tu cherchais en 3 étoiles avant d'Exp.

5.2.3. Monter de niveau en late-game (niveau 8-9)

Niveau 8 : Le niveau 8 débloque complètement l'accès aux champions Tier 4 et 5. En effet, les probabilités d'obtention deviennent très acceptables pour les Tiers 4. Voici mes conseils : Si tu as roll dans ta partie régulièrement pour te renforcer (un peu au niveau 6, un peu au niveau 7), il est courant de passer niveau 8 au Round 5-1. Cependant, si tu as prévu de faire une compo d'équipe basée sur beaucoup de champions Tier 4, il est nécessaire de passer niveau 8 plus tôt, 4-2 ou 4-4, en ayant gardé un maximum d'économie de côté (minimum 30).

Niveau 9 : Ce niveau n'est pas toujours atteint, la plupart des joueurs terminent niveau 8 généralement. Le niveau 9 est atteint souvent pour rentrer une dernière unité nécessaire à notre équipe, ou chercher un Tier 5 particulier, mais cela nécessite une économie importante. Voici mes conseils : Ne passe pas niveau 9 tant que tu n’as pas trouvé tous tes personnages 2 étoiles (à l'exception des personnages Tier 5). Ne pas passer niveau 9 n'est pas une honte, au contraire c'est même la norme.

Niveau 10 : Ce niveau est le niveau ultime. Ici, il pleut des personnages légendaires (Tier 5) et épiques (Tier 4). Cependant, l'économie demandée pour atteindre ce niveau puis roll et acheter ces champions est démentielle. Voici mes conseils : La SEULE bonne raison de passer le niveau 10 est parce que tu as la capacité de faire une famille au rang 10. Sinon, reste niveau 9 et fais des rolls jusqu'à trouver tous tes champions 3 étoiles.

Conclusion

La gestion de l’expérience est un pilier de la stratégie dans TFT. Savoir quand investir dans l'expérience pour monter de niveau et quand se concentrer sur d'autres aspects comme le roll ou la gestion de l'économie est une compétence essentielle. Une bonne gestion de l’EXP te permettra d'accéder à des unités plus puissantes et d’ajuster ta stratégie en fonction des besoins de chaque partie.

6. Objets

Les items dans TFT sont une composante fondamentale pour optimiser tes champions et maximiser l'efficacité de ta composition. Bien placés, les bons items peuvent faire toute la différence entre une victoire et une défaite. Dans ce chapitre, nous allons examiner comment fonctionnent les objets, comment les obtenir, et comment les combiner efficacement en fonction de ta composition et des besoins spécifiques de ton équipe.

6.1. Comment obtenir des items ?

Les items dans TFT sont principalement obtenus de trois manières :

En fonction de ta chance et de ta stratégie, tu pourras ajuster ton style de jeu pour maximiser l’utilisation des items que tu obtiens.

6.2. Les composants d'items

Les items en TFT se construisent à partir de composants de base. En combinant deux composants, tu obtiens un item complet, chacun avec des effets uniques. Voici un rappel des principaux composants et de leurs utilisations :

Composant Effet de base
Épée BF 10 dégâts d’attaque
Baguette trop grosse 10 puissance magique
Armure d'étoffe 20 armure
Manteau de négatron 20 résistance magique
Gants d'entraînement 10% chance de critique
Larme de la déesse 15 mana
Ceinture du géant 200 PV
Arc courbe 10% vitesse d’attaque

De manière générale (il existe plein d'exceptions) :

6.3. Items principaux du jeu

Faisons un bref tour des items principaux du jeu :

Items de magie (AP) :

Génération de mana :

Dégâts magique :

Items d'attaque (AD) :

Guinsoo : Arc + Baguette – Chaque attaque donne de la vitesse d'attaque, cumulable à l'infini

Red Buff : Arc + Arc – Donne de la vitesse d'attaque, de l'amplification de dégâts, et de l'anti heal

Dégâts Physiques :

Items de Tank (défensifs) :

6.4. Adaptation des items selon la situation

TFT est un jeu qui demande une adaptation constante. Voici quelques conseils pour ajuster ta stratégie d'items en fonction de la situation :

Conclusion

Les items dans TFT ne sont pas seulement des bonus additionnels, ils sont le cœur de l’optimisation de tes champions et de ta stratégie globale. Savoir quels items choisir, comment les combiner et sur quel champion les placer est une compétence clé pour dominer la partie. N’oublie pas de t’adapter en fonction des items que tu obtiens, de la composition de tes adversaires et des synergies disponibles.

Souviens-toi de plusieurs choses : il vaut mieux équiper entièrement peu de champions que répartir tes objets sur plein de champions. En effet, la plupart des objets auront des synergies entre eux. De plus, un champion a besoin d'une combinaison de trois items efficaces pour faire des dégâts. Un mauvais choix d'objets te fera perdre la partie à coup sûr.

7. Augments

Les Augments sont une mécanique clé de TFT qui te permet de personnaliser ta stratégie en cours de partie. Chaque joueur se voit offrir des choix d’Augments à plusieurs moments du jeu, qui peuvent apporter des bonus variés, allant de l’amélioration de ton économie à l’optimisation de tes unités sur le plateau (board) ou de tes objets. 3 Augments sont proposés à chaque joueur, la première au round 2-1, la seconde au round 3-2 et la dernière au round 4-2. Comprendre quelles Augments choisir et comment elles influencent ta partie est crucial pour optimiser ta stratégie.

Les catégories d’Augments

Il existe plusieurs types d’Augments, chacun ayant un impact différent sur le déroulement de la partie. Dans ce chapitre, nous allons les classer en catégories principales :

7.1. Augments d’économie

Les Augments d’économie sont celles qui te permettent de générer ou d’économiser plus d'or. Elles sont extrêmement puissantes en début de partie et peuvent te donner un avantage économique durable si elles sont bien utilisées.

Types d’Augments d’économie :

Quand choisir des Augments d’économie :

7.2. Augments de board (plateau)

Ces Augments affectent directement la force de tes unités sur le plateau. Elles peuvent améliorer les statistiques de tes champions (HP, dégâts, vitesse d'attaque), offrir des champions ou des synergies gratuitement, ou accorder des bonus de combat passifs.

Types d’Augments de board :

Quand choisir des Augments de board :

7.3. Augments d’items

Les Augments d’items te permettent d'obtenir des objets supplémentaires ou d'améliorer ceux que tu as déjà. Étant donné l’importance des objets dans TFT, ces Augments peuvent avoir un impact énorme sur ta composition et ta capacité à optimiser tes champions.

Types d’Augments d’items :

Quand choisir des Augments d’items :

7.4. Augments spécifiques aux synergies ou traits

Certaines Augments sont conçues pour renforcer une synergie spécifique ou un trait particulier. Elles sont très efficaces lorsque tu joues une composition bien définie.

Types d’Augments spécifiques aux synergies :

Quand choisir des Augments spécifiques aux synergies :

7.5. Augments économiques ET de board

Certaines augments vont te donner des bonus qui te feront “économiser” des pièces d’or, et t’apporter un bonus qui va indirectement renforcer ton équipe.

Exemple : une augment qui te donnera un roll de magasin gratuit par tour, c’est l’équivalent d’une valeur de 2 pièces d’or, et ces rolls renforceront votre équipe sur la durée.

Conclusion

Les Augments apportent une dimension stratégique supplémentaire à chaque partie de TFT. En choisissant les bons types d’Augments, tu peux adapter ton style de jeu et renforcer ta composition de manière significative. Que ce soit pour booster ton économie, améliorer tes unités ou optimiser tes synergies, chaque décision concernant les Augments doit être prise en fonction de la situation actuelle et de ton plan à long terme.

Liens et ressources utiles

Voici quelques sites et outils utiles pour s’améliorer ou suivre la méta :